Himmel blauer, Gras grüner
Erhöhe mit HSL gezielt die Sättigung von Blau und Grün, ohne Hauttöne anzufassen.
Guide
Die Farbanpassung ist das Farb-Panel des Bild-Studios (Adresszeile ?tool=adjust) und hat die drei Tabs „Basis“, „Kurven“ und „HSL“. Basis sind 9 Regler von −100 bis 100 (Schärfe, Rauschen und Unschärfe gehen von 0–100). Die Kurven nutzen Catmull-Rom-Splines mit einem RGB-Gesamtkanal plus Einzelkanälen für Rot, Grün und Blau; Klicks auf die Kurve setzen Kontrollpunkte (höchstens 8 pro Kanal), Doppelklick löscht sie. HSL teilt das Bild nach Farbton in die 8 Bereiche Rot, Orange, Gelb, Grün, Hellgrün, Blau, Violett und Magenta; jeder Bereich bekommt eigenen Farbton-Versatz, Sättigung und Helligkeit und wirkt nur auf die Pixel dieses Bereichs, mit weichem Übergang nach Farbabstand. Alles greift in Echtzeit, ohne das Original zu verändern, und landet beim Loslassen im Undo-Stapel. Verarbeitet wird lokal im Browser.
Aktualisiert am 2026-09-093 min read
Die Farbanpassung ist das Farb-Panel des Bild-Studios (Adresszeile ?tool=adjust) und hat die drei Tabs „Basis“, „Kurven“ und „HSL“. Basis sind 9 Regler von −100 bis 100 (Schärfe, Rauschen und Unschärfe gehen von 0–100). Die Kurven nutzen Catmull-Rom-Splines mit einem RGB-Gesamtkanal plus Einzelkanälen für Rot, Grün und Blau; Klicks auf die Kurve setzen Kontrollpunkte (höchstens 8 pro Kanal), Doppelklick löscht sie. HSL teilt das Bild nach Farbton in die 8 Bereiche Rot, Orange, Gelb, Grün, Hellgrün, Blau, Violett und Magenta; jeder Bereich bekommt eigenen Farbton-Versatz, Sättigung und Helligkeit und wirkt nur auf die Pixel dieses Bereichs, mit weichem Übergang nach Farbabstand. Alles greift in Echtzeit, ohne das Original zu verändern, und landet beim Loslassen im Undo-Stapel. Verarbeitet wird lokal im Browser.
Das Werkzeug ist für die manuelle Feinabstimmung gedacht; für automatische Korrektur mit einem Klick nimm „Auto-Verbesserung“, für einzelne Regionen „Lokale Anpassung“.
<original-name>_bearbeitet. Bei mehreren Bildern gibt es „Alle als ZIP exportieren“.Nur die blauen Pixel ändern sich
Zwei Kontrollpunkte genügen
Auf einen Filter aufsetzen
Bewölkte Landschaft, HSL „Blau“: Sättigung +40, Helligkeit −10Der Himmel wird blauer und tiefer, Gras und Hauttöne der Person bleiben unverändertKurvenkanal RGB: Punkt (0.25, 0.25) auf (0.25, 0.18) ziehen, (0.75, 0.75) auf (0.75, 0.82)Klassische S-Kurve: Schatten dunkler, Lichter heller, mehr KontrastBasis: Farbtemperatur −30, Sättigung −20, Filmkorn 25Kühler, entsättigter Look mit FilmkornErhöhe mit HSL gezielt die Sättigung von Blau und Grün, ohne Hauttöne anzufassen.
Eine S-Kurve formen und dazu das Filmkorn aus dem Basis-Tab.
Zieh die Farbtemperatur in den negativen Bereich, bis das Bild neutral wird.
Passe mehrere Screenshots nacheinander mit denselben Werten an und exportiere sie anschließend als Paket.
Nein. Die Anpassungen liegen als Filterkette live über dem Grundbild und lassen sich jederzeit zurücksetzen; erst beim Export landen die Ergebnisse in einer neuen Datei.
Die Regler arbeiten global und linear; mit Kurven hebst du nur die Mitteltöne an oder drückst nur die Schatten ab – die Kontrolle ist feiner.
Bilder mit einer langen Kante über 4.096 px werden beim Bearbeiten mit einer verkleinerten Proxy-Version behandelt; wählst du beim Export „Original wiedergeben“, werden alle Anpassungen in der Originalauflösung neu angewendet, was etwas länger dauert.
Das Bild wird lokal im Browser über WebGL- und Canvas-Filter verarbeitet und nicht auf einen Server geladen; beim Schließen der Seite wird es aus dem Speicher freigegeben.
Aktualisiert am 2026-09-09
Helligkeit, Kontrast, Sättigung und Farbtemperatur in Echtzeit, dazu Profi-Kurven und HSL pro Kanal
Die gesamte Verarbeitung findet lokal im Browser statt; Dateien werden an keinen Server hochgeladen