ボードゲームや TRPG の補助
サイコロやコイントスが必要なときにすぐ使え、サイコロは一度に複数個振れます。
Guide
ランダムミニゲームには、コイントス、サイコロ、じゃんけんの3つのモードがあります。結果はどれも共通の cryptoInt を通じて、ブラウザの crypto.getRandomValues で生成します。アニメーションは、生成済みまたは連続生成中のランダムな結果を可視化するだけです。
更新日 2026-09-271 min read
6面のサイコロは1個につき 1–6 を出力します。じゃんけんのコンピューターの手は、3択の Web Crypto 乱数インデックスで決まります。
サイコロやコイントスが必要なときにすぐ使え、サイコロは一度に複数個振れます。
じゃんけんやランダムな順番で、ゲームを始める前の言い争いを避けられます。
結果をミニゲームとして楽しみ、数回分の表裏の集計も確認できます。
Math.random() を使っているのですか?ゲームの結果は違います。実装はブラウザの Web Crypto の乱数を使っています。
結果は端末内で生成され、通信もアップロードも行いません。アカウントや支払い情報も扱いません。
更新日 2026-09-27
コイントス・サイコロ・じゃんけんを1つに。暗号学的乱数で公平性を確保
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結果はブラウザの暗号学的に安全な乱数(crypto.getRandomValues)で生成されるため、公平です。