ナレーションに音楽を付ける
声は 100% のまま、BGM を 20%〜40% まで下げ、A トラックの長さで出力します。
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2 トラックの音声ミックスは、2 本の音を同時に再生して 1 つのファイルにまとめるツールです。たとえばナレーションの A トラックに、BGM の B トラックを重ねられます。A トラックはスタジオ左側で現在選択している音声、B トラックはパネルに別途ドラッグして追加します。音量はどちらも 0%〜200% で調整でき、初期値は A が 100%、B が 60% です。
更新日 2026-09-102 min read
2 トラックの音声ミックスは、2 本の音を同時に再生して 1 つのファイルにまとめるツールです。たとえばナレーションの A トラックに、BGM の B トラックを重ねられます。A トラックはスタジオ左側で現在選択している音声、B トラックはパネルに別途ドラッグして追加します。音量はどちらも 0%〜200% で調整でき、初期値は A が 100%、B が 60% です。
出力では「長い方」「短い方」「A を基準」から最終的な長さを決め、MP3、M4A、WAV を選べます。実装は 2 トラックを 44.1 kHz ステレオに統一し、amix で重ねるときに自動正規化を無効にしているため、音量設定が高すぎると音割れのおそれがある旨が画面に表示されます。
| 入力 | 出力 | 説明 |
|---|---|---|
3 分のナレーション + 5 分の BGM |
A 100%、B 35%、長さは A 基準 → 3 分のミックス MP3 |
A からはみ出した BGM は結果に入らない |
20 秒の通知音 + 8 秒の効果音 |
長さは長い方を選択 → 20 秒の WAV |
2 本が先頭から同時に重なる |
声は 100% のまま、BGM を 20%〜40% まで下げ、A トラックの長さで出力します。
環境音と短い通知音を同じ時点から重ね、統一した WAV で書き出して編集を続けます。
歌声の録音と伴奏を 1 本にまとめ、音量バランスを手早く確認します。
現在はトラックの開始位置をオフセットできません。先に B トラックの冒頭へ無音を足すか、より本格的なタイムライン編集を使ってください。
2 トラックを設定したゲインのまま足し合わせ、自動正規化を行わないため、ピークが最大振幅を超えることがあります。A/B の音量を下げて再試行してください。
A と B の音声はどちらもブラウザ内の ffmpeg.wasm だけが混合し、アップロードされません。初回にスタジオを使うと、サイトのアセット配信元または jsDelivr から約 31–32 MB のエンジンをダウンロードします。
更新日 2026-09-10
2 つの音声を音量バランスを指定して重ねます(amix)。ナレーションに BGM を合わせる用途など。出力は音声のみで、動画に BGM を付ける場合は「動画に BGM を追加」を使用
すべての処理はブラウザーのローカルで完結し、ファイルはサーバーに送信されません