하늘은 더 파랗게, 풀은 더 초록색으로
HSL로 파랑과 초록 채도만 올려 피부색에 영향을 주지 않습니다.
Guide
이미지 색상 조정은 "이미지 스튜디오"의 색상 패널(주소 표시줄 ?tool=adjust)이며 "기본", "커브", "HSL" 세 탭으로 나뉩니다. 기본은 −100~100(선명도, 노이즈, 흐림은 0–100) 범위의 슬라이더 9개입니다. 커브는 Catmull-Rom 스플라인을 쓰고 RGB 합성 채널에 빨강·초록·파랑 단일 채널을 더합니다. 커브를 클릭해 제어점을 추가하고(채널당 최대 8개) 더블클릭으로 지웁니다. HSL은 화면을 색조에 따라 빨강, 주황, 노랑, 초록, 연두, 파랑, 보라, 마젠타 8개 계열로 나누고, 계열마다 색조 이동, 채도, 명도를 따로 조정합니다. 해당 계열 픽셀에만 영향을 주고 색조 거리에 따라 부드럽게 전환됩니다. 모두 실시간으로 적용되고 원본을 건드리지 않으며, 손을 떼면 바로 실행 취소 스택에 들어갑니다. 처리는 브라우저 안에서 끝납니다.
2026-09-09 업데이트3 min read
이미지 색상 조정은 "이미지 스튜디오"의 색상 패널(주소 표시줄 ?tool=adjust)이며 "기본", "커브", "HSL" 세 탭으로 나뉩니다. 기본은 −100~100(선명도, 노이즈, 흐림은 0–100) 범위의 슬라이더 9개입니다. 커브는 Catmull-Rom 스플라인을 쓰고 RGB 합성 채널에 빨강·초록·파랑 단일 채널을 더합니다. 커브를 클릭해 제어점을 추가하고(채널당 최대 8개) 더블클릭으로 지웁니다. HSL은 화면을 색조에 따라 빨강, 주황, 노랑, 초록, 연두, 파랑, 보라, 마젠타 8개 계열로 나누고, 계열마다 색조 이동, 채도, 명도를 따로 조정합니다. 해당 계열 픽셀에만 영향을 주고 색조 거리에 따라 부드럽게 전환됩니다. 모두 실시간으로 적용되고 원본을 건드리지 않으며, 손을 떼면 바로 실행 취소 스택에 들어갑니다. 처리는 브라우저 안에서 끝납니다.
수동 미세 조정 도구입니다. 한 번에 자동 보정하려면 "원터치 개선"을, 특정 영역만 만지려면 "부분 조정"을 사용하세요.
원본이름_편집이며, 여러 장이면 "전체 내보내기 zip"을 쓸 수 있습니다.파란 계열 픽셀에만 영향
제어점 두 개면 충분
필터 위에 겹치기
흐린 날 풍경, HSL에서 "파랑" 채도 +40, 명도 −10하늘이 더 파랗고 깊어지며 잔디와 인물 피부색은 그대로커브 RGB 채널: (0.25, 0.25) 점을 (0.25, 0.18)로, (0.75, 0.75)를 (0.75, 0.82)로 드래그고전적인 S 커브, 어두운 부분은 더 어둡고 밝은 부분은 더 밝아져 대비 상승기본: 색온도 −30, 채도 −20, 노이즈 그레인 25차갑고 채도가 낮은 필름 그레인 느낌HSL로 파랑과 초록 채도만 올려 피부색에 영향을 주지 않습니다.
커브를 S자로 만들고 기본 탭의 노이즈 그레인을 더합니다.
색온도를 음수 방향으로 끌어 화면이 하얗게 보이도록 맞춥니다.
스크린샷 여러 장에 같은 값을 차례로 적용한 뒤 묶어서 내보냅니다.
아니요. 색상 조정은 필터 체인 방식으로 실시간으로 원본 위에 얹히고 언제든 초기화할 수 있습니다. 결과가 새 파일에 기록되는 것은 내보낼 때뿐입니다.
슬라이더는 전체를 선형으로 조정합니다. 커브는 중간 톤만 밝게 하거나 어두운 부분만 눌러 더 정밀하게 제어할 수 있습니다.
긴 변이 4096px를 넘는 이미지는 편집할 때 축소된 프록시를 쓰기 때문입니다. 내보낼 때 "원본 크기로 다시 계산"을 고르면 원래 해상도로 모든 조정을 다시 적용하며, 시간이 조금 더 걸립니다.
이미지는 브라우저 안에서 WebGL / canvas 필터로 처리되며 어떤 서버로도 업로드되지 않습니다. 페이지를 닫으면 메모리에서 해제됩니다.
2026-09-09 업데이트
밝기·대비·채도·색온도 실시간 조정, 전문가용 커브와 채널별 HSL 지원
모든 처리는 브라우저 로컬에서 완료되며 파일은 어떤 서버에도 업로드되지 않습니다