Kieferlinie fein nachziehen
Wenn nach der Ein-Klick-Verschönerung eine Seite noch breit wirkt, manuell etwas nachschieben.
Guide
Verflüssigen ist die eigene Arbeitsebene im Retusche-Panel des Bild-Studio: Nach „Werkzeug ‚Verflüssigen' öffnen (Gesicht schlanker / Augen größer)" legt sich eine Vollbild-Ebene über die Leinwand; oben stehen zwei Modi bereit: „Gesicht schlanker machen" verschiebt beim gedrückt Ziehen alle Pixel im Pinselradius in Zugrichtung (ideal für Kiefer und Wangen), „Augen vergrößern" vergrößert beim Klick auf das Auge radial um den Klickpunkt, jeder Klick eine Stufe. „Radius" reicht von 10px bis zur halben kurzen Bildkante (höchstens 600px), „Stärke" von 5–100%. Alle Eingriffe werden als normalisierte Koordinaten festgehalten, „Auf das Basisbild anwenden" rechnet sie ein und bleibt widerrufbar; beim Export greift „In Originalgröße rendern". „Zurücksetzen" leert alle Eingriffe dieser Sitzung, „Abbrechen" oder Esc schließt ohne Speichern. Verarbeitet wird lokal im Browser.
Aktualisiert am 2026-09-093 min read
Verflüssigen ist die eigene Arbeitsebene im Retusche-Panel des Bild-Studio: Nach „Werkzeug ‚Verflüssigen' öffnen (Gesicht schlanker / Augen größer)" legt sich eine Vollbild-Ebene über die Leinwand; oben stehen zwei Modi bereit: „Gesicht schlanker machen" verschiebt beim gedrückt Ziehen alle Pixel im Pinselradius in Zugrichtung (ideal für Kiefer und Wangen), „Augen vergrößern" vergrößert beim Klick auf das Auge radial um den Klickpunkt, jeder Klick eine Stufe. „Radius" reicht von 10px bis zur halben kurzen Bildkante (höchstens 600px), „Stärke" von 5–100%. Alle Eingriffe werden als normalisierte Koordinaten festgehalten, „Auf das Basisbild anwenden" rechnet sie ein und bleibt widerrufbar; beim Export greift „In Originalgröße rendern". „Zurücksetzen" leert alle Eingriffe dieser Sitzung, „Abbrechen" oder Esc schließt ohne Speichern. Verarbeitet wird lokal im Browser.
Anders als das automatische Schlankermachen und die Augenvergrößerung der Ein-Klick-Verschönerung ist hier alles manuell und ohne Gesichtserkennung – es lassen sich also auch beliebige Gegenstände in ihrer Kontur verschieben.
| Eingabe | Ausgabe | Hinweis |
|---|---|---|
Radius 60px, Stärke 40%, von der linken Wange 15px nach rechts ziehen |
die linke Wangenkontur zieht sich nach innen |
die Zugstrecke bestimmt die Verformung |
Radius 45px, Stärke 50%, zweimal auf das linke Auge klicken |
das linke Auge wird etwa zwei Stufen größer |
Vergrößerung = Stärke × 0,5 |
zu weit geschoben, sichtbare Zerrspuren |
„Zurücksetzen" stellt den Stand beim Öffnen wieder her |
setzt nur diese Sitzung zurück |
Wenn nach der Ein-Klick-Verschönerung eine Seite noch breit wirkt, manuell etwas nachschieben.
Kein Glätten gewünscht, nur mehr Ausdruck in den Augen.
Eine Beule im Stoff an der Hüfte nach innen glatt schieben.
Profil, Comicfigur oder Haustier lassen sich ebenfalls verschieben.
Alle Pixel im Pinselradius werden verschoben; ist der Radius zu groß, erwischt es den Hintergrund. Den Radius gerade so groß wählen, dass er die Kontur abdeckt, und nahe am Rand lieber mehrere kleine Züge machen.
Innerhalb der Verflüssigen-Ebene gibt es nur „Zurücksetzen" (alles leeren); nach dem Anwenden lässt sich der gesamte Vorgang mit Ctrl+Z zurücknehmen.
Die Eingriffe werden als normalisierte Koordinaten festgehalten; „In Originalgröße rendern" führt die Verformung in der Originalauflösung erneut aus und wird nicht durch die Proxy-Skalierung unscharf.
Die Verformung wird lokal auf der Browser-Leinwand berechnet, das Foto wird auf keinen Server hochgeladen; diese Funktion lädt keine Modelldateien.
Aktualisiert am 2026-09-09
Manuell verflüssigen: mit dem Pinsel schlanker schieben, per Klick Augen vergrößern; Radius und Stärke einstellbar
Die gesamte Verarbeitung findet lokal im Browser statt; Dateien werden an keinen Server hochgeladen