빠른 음성 메모
웹페이지에서 마이크를 허용하고 녹음한 뒤 WebM으로 바로 저장하며 서버를 거치지 않습니다.
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녹음기는 브라우저 마이크로 바로 소리를 녹음하는 도구로 ffmpeg 스튜디오를 먼저 열 필요가 없습니다. 시작하면 실시간 파형과 볼륨 레벨이 보이고 일시정지, 계속, 정지를 쓸 수 있습니다. 대기 상태에서는 브라우저의 “에코 제거 / 노이즈 감소”를 켜고 끌 수 있습니다. 내부적으로 getUserMedia + MediaRecorder를 사용하고 WebM/Opus를 우선 요청합니다.
2026-09-10 업데이트2 min read
녹음기는 브라우저 마이크로 바로 소리를 녹음하는 도구로 ffmpeg 스튜디오를 먼저 열 필요가 없습니다. 시작하면 실시간 파형과 볼륨 레벨이 보이고 일시정지, 계속, 정지를 쓸 수 있습니다. 대기 상태에서는 브라우저의 “에코 제거 / 노이즈 감소”를 켜고 끌 수 있습니다. 내부적으로 getUserMedia + MediaRecorder를 사용하고 WebM/Opus를 우선 요청합니다.
정지하면 WebM을 바로 내려받거나 이 기기에서 AudioContext로 디코딩해 WAV로 내보낼 수 있습니다. 페이지에는 “MP3로 변환(스튜디오로 전송)” 버튼도 있습니다. 이 단계를 고를 때만 녹음이 로컬 File로 오디오·동영상 스튜디오에 넘어가고 ffmpeg.wasm이 트랜스코딩합니다.
| 입력 | 출력 | 설명 |
|---|---|---|
노트북 마이크로 2분 회의 메모 녹음 |
WebM/Opus 녹음, 일시정지 후 계속 가능 |
녹음 단계에서는 ffmpeg를 불러오지 않음 |
같은 녹음을 WAV로 다운로드 |
브라우저가 디코딩해 WAV 생성 |
WAV 용량은 보통 WebM보다 훨씬 큼 |
웹페이지에서 마이크를 허용하고 녹음한 뒤 WebM으로 바로 저장하며 서버를 거치지 않습니다.
중간에 일시정지했다가 계속해도 하나로 이어진 녹음 결과가 만들어집니다.
먼저 로컬에서 녹음하고 스튜디오로 보내 MP3 변환, 자르기, 노이즈 제거를 합니다.
아닙니다. 녹음과 WAV 내보내기는 브라우저 기본 API를 씁니다. “MP3로 변환(스튜디오로 전송)”을 눌러 실제 변환을 실행할 때만 ffmpeg core가 필요합니다.
브라우저 마이크 수집에 전달하는 제약 조건입니다. 구체적인 알고리즘과 효과는 브라우저, 운영체제, 오디오 장치가 결정합니다.
마이크 데이터는 현재 브라우저 안에서 MediaRecorder로 녹음되어 메모리 Blob에 보관되며 업로드되지 않고 ffmpeg CDN도 요청하지 않습니다. 결과를 직접 스튜디오로 보내 MP3로 변환할 때만 스튜디오가 ffmpeg core를 처음 내려받습니다.
2026-09-10 업데이트
마이크로 녹음하고 파형과 레벨을 실시간 표시합니다. 일시 정지와 WebM/WAV 내보내기를 지원합니다
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